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3DS : la première carte R4 pour 3DS

  • Posted on février 28, 2011 at 3:56

Voici une nouvelle imprévue. La Nintendo 3DS n'est même pas encore sortie en Europe que déjà la Team r4ids.cn pense avoir réussi à faire fonctionner leur linker R4i sur la dernière née de chez nintendo : La Nintendo 3DS Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, le linker semblerait vraiment être en mesure de fonctionner, et même de lancer des copies de jeux .

Ce n'est plus un secret depuis bien longtemps, la vente de jeux sur DS a été fortement handicapée par la prolifération de linkers en tout genre permettant de jouer via des Rom de jeux téléchargées illégalement. Alors que la Nintendo 3DS sort aujourd'hui au Japon, il semble bien que ces mêmes linkers permettent sans aucun souci de jouer à des jeux DS sur la nouvelle console portable. Des vidéos ont déjà fait leur apparition sur youtube, montrant la faisabilité de la chose. Si, fort heureusement, il n'est pas encore question de jeux 3DS piratés, on s'étonne tout de même de l'absence de protection même symbolique pour la rétro-compatibilité DS. Nintendo a-t-il définitivementbaissé pavillon dans ce domaine ?

 

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3DS : été sort aujourd’hui au Japon[photo]

  • Posted on février 26, 2011 at 3:50

Alors , La Nintendo 3DS été sort aujourd'hui au Japon et dans un mois chez nous. La console portable en 3D sans lunette signée par Nintendo est à découvrir en avant-première dans quelques centres commerciaux. Mais ,aujourd'hui ,il y a beaucoup de test par les jouers Japonais . On y va partager les photos ci-dessous ~

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La 3DS en noir cosmos ,la boîte

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inclut

– La 3DS en noir cosmos – Une station de recharge– Un bloc d'alimentation– Six cartes RA pour profiter de la réalité augmentée (voir plus bas) et tutoriel .

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Carte de garantie, Ouvrir !

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Une station de recharge à gauch, 3DS à droit
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Le côté gauche, fente pour carte SD et une clé de contrôle du volume, le curseur de jeu et "Across" bouton .
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le côté verso et Side après. très bien et grand .

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[Photo]Les entrailles de 3DS

  • Posted on février 24, 2011 at 8:27

Bonjour, tout le monde. Aujourd'hui Le site TGBus de Chine nous dévoile la Nintendo 3DS dans son intimité en photos. De plus, il y a une personne a montré photoes environ il a acheté les 3DS en magasin.

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Nous avons pu voir jusque-là toutes les facettes extérieures de la console, nous l'avons admiré sous tous les angles, maintenant nous pouvons aussi voir à quoi elle ressemble de l'intérieur.

La console mise à nue et l'intérieur de la console en photos.

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C'est le site chinois TGBus qui s'est amusé à disséquer la bête, nous laissant voir, en une multitude de photos, les entrailles de la console. Nous connaissons dorénavant le moindre circuit électronique de la Nintendo 3DS, chaque parcelle de son anatomie est dévoilée. Il est possible de constater la différence au niveau des batteries la Nintendo DSi, DSi XL et 3DS. Les différentes connectiques comme la prise casque ou secteur nous sont montrées en détails, et il s'agirait bel et bien de la même prise que

celle

de la précédente console.

Comparer avec Nintendo DSi, DSi XL et 3DS

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Et comme une image vaut mille mots, nous vous laissons examiner cela dans le moindre détail à la seconde page de ce dossier. Plus que cinq petits jours avant la sortie au Japon de la console que vous pourrez découvrir en direct sur ma boutique et BLOG .

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Acekard 2/2i – info, news, test, etc…

  • Posted on février 23, 2011 at 9:55

Salut à tous…

Le Acekard 2/2i, étant un produit qui semble fiable et vendu à un bon prix.Et pendant ce temp, il y a un peu changé de l'ensemble des AK2i. La puce de mémoire flash sur le PCB a été changé. A partir de maintenant certains AK2i allons utiliser un flash plus petits SST. Comme ci-joint

Présentation du produit

Caractéristiques du Acekard 2/2i,

Taille originale d'un jeu DS, directement utilisable (Plug & Play), ne nécessite aucun flashage de votre DS

Le Acekard2/2i est de la même dimension qu'un jeu original Nintendo DS, pour vous en servir,
vous n'avez besoin ni de flasher votre console, ni d'utiliser une "passcard".
*Le Acekard 2/2i/2i fonctionne sur toutes les nintendo DS, Lite ou Tank = Aucun problème

Ne perdez plus jamais vos sauvegardes

Le Acekard 2/2i utilise la technologie d'écriture direct de vos sauvegardes sur MicroSD.
Vous n'aurez pas à choisir manuellement la taille de la sauvegarde ni à sauver par vous-même, tout est automatique. Aucune batterie n'est nécessaire!
Le Acekard 2/2i peut utiliser les sauvegardes provenant d'autres linkers sans qu'il ne faille les convertir.
Vous devez juste vous assurer que le nom de la sauvegarde soit identique au nom du jeu et qu'elle se trouve dans le même dossier que la rom.
Ensuite, il vous suffit simplement de démarrer le jeu pour que l'association
"jeu + sauvegarde" (Nom-du-jeu.nds + Nom-du-jeu.nds.sav) fonctionne.

Parfaite Compatibilité

Le Acekard 2/2i a hérité du meilleur de la qualité des produits Acekard. L'acekard2 supporte les "CLEAN ROMS" (roms non modifiées)
Il vous suffit de les transférer directement (copier-coller) sur votre microSD pour y jouer.
*Le premier lancement peut prendre un peu plus de temps à cause de la création du fichier de sauvegarde.
*Une fois le fichier de sauvegarde créé, le lancement suivant du même jeu sera nettement plus rapide.

Support des "Homebrews*" & "Jeux"

Le Acekard 2/2i est compatible avec n'importe quel homebrew, car il possède un patcheur "DLDI" automatique.
Il vous suffit de copier simplement votre "Homebrew" sur la microSD pour pouvoir vous en servir.
Vous pouvez utiliser "Moonshell" (Moonshell est l'équivalent de "Windows Media Player" pour les Linkers)
Avec "Moonshell" vous pourrez regarder des vidéos, écouter des MP3, lire des textes, le tout de manière très simple!
Voici le lien direct pour le: Moonshell destiné à être utilisé avec votre Acekard 2/2i
*Certains "Homebrews" ont besoin de se trouver à la racine de la microSD pour bien fonctionner.
*Homebrews = Nom donné aux petits programmes créés de manière libre

Marque de MicroSD & Compatibilité

Le Acekard 2/2i peut être utilisé avec n'importe quelle marque de MicroSD.
Néanmoins, choisir une microSD de qualité, ne peut qu'être un plus pour votre Acekard 2/2i.
*Le Acekard 2/2i est compatible avec n'importe quelle "MicroSD HC".

Support des codes "Action Replay" & Editeur de code

L'Acekard 2/2i supporte les codes Action Replay du type: ".dat", ".xml" et ".cc".
Vous pouvez choisir comment utiliser les codes "AR" en utilisant l'éditeur


1/ Placez les codes "AR" du type: ".dat" ou ".xml" dans le dossier: "/__ak2/cheats" . le type: ".cc" doit être placé là où se trouvent vos ROMS.
2/ Pressez "Y" pour ouvrir l'éditeur.
3/ Selectionnez "Cheat DB file".
4/ Selectionnez le fichier contenant les codes "AR".
5/ Selectionnez "Rebuild".
6/ Si vous avez un code "AR" correspondant au jeu choisi, une fenêtre de choix va apparaitre. Utilisez "X" pour les activer/désactiver.
7/ Pressez "A" pour sauver votre séléction et démarrer le jeu.

L'Acekard 2/2i & utilisation du stylet

Vous pouvez utiliser toutes les fonctions de l'Acekard 2/2i avec le stylet.
* Vous pouvez, bien entendu, vous servir également des boutons du pad.

Utilisation du Acekard 2/2i comme "Passcard"

Le Acekard 2/2i peut servir de "passcard" pour démarrer un linker en slot2 (linker GameBoyAdvance).
*Vous pouvez sans problème utiliser les extansions "3 en 1" ou "GBA Explorer" avec votre Acekard 2/2i.

Gestion complète des fichiers

Vous pouvez utiliser les fonctions "Copier", "Coller" et "Supprimer" pour les fichiers se trouvant sur votre MicroSD.

Support Multi-langues

Vous pouvez en toute simplicité changer la langue de votre Acekard 2/2i, un choix de 8 langues vous est proposé.
Les langues sont: Le Chinois simplifié, le Chinois tradionnel, l'Anglais, le Français, l'Italien, l'Espagnol, le Japonais et l'Allemand.
Vous pouvez modifier chaque fichier de language à votre guise, il se trouve à l'adresse suivante: "/__ak2/language/".

Support & Changement de "SKIN*"

Le Acekard 2/2i, tout comme le "Acekard R.P.G.", permet très simplement changer/créer des "SKIN" et les changer à volonté.
Toutes les images, boutons, text, peuvent être customisés selon vos désirs et votre talent.

   


* SKIN = "Peau" en anglais, en français on pourrait dire "Fichier D'apparence".

Présentation & Utilisation de l'OS

– L'Acekard 2/2i démarrera directement depuis le dossier où se trouvait le dernier jeu executé.
– Chaque fichier et dossier a une icone devant son nom.
– Chaque jeu apparaitra avec son icone originale.
– Possibilité d'afficher les propriétés de chaque fichier.
– Vitesse de défilement des fichiers paramètrable
– Fonction d'affichage des fichiers cachés.

Support du "Soft-Reset*", du "Download Play*" et du "Jeu en WIFI"

L'Acekard 2/2i supporte Le "Soft-Reset" dans les jeux.
Lorsque vous jouez à un jeu, vous pouvez retourner, quand vous le désirez, au menu principal.
il n'est absolument pas nécessaire d'éteindre votre DS pour changer de jeu.
L'Acekard 2/2i supporte parfaitement le "Download Play". (Download Play = Jouer avec 2 DS avec un seul jeu).
*Vous pouvez activer/désactiver ces fonctions dans le menu

Ajustement direct de la luminosité

L'Acekard 2/2i permet de changer la luminosité de votre DS sans avoir à passer par le menu principal de votre console.

 

Citation:
1 Perfect compatibility. No need to convert, no need to flash.
2 Save file is written directly to TF card. No need to manually select save size, no data loss.
3 Automatic DLDI patching. Run homebrew programs without converting.
4 Supports soft-reset, Download Play and WiFi gaming.
5 Supports SDHC TF card. Virtually unlimited storage size.
6 Supports any brand of TF, with no slowdown.
7 Supports Action Replay cheats (in .dat, .xml and .cc format). Built-in editor.
8 Low power consumption for longer operational times.
9 Intuitive interface, both button and touch controlled.
10 Built-in multiple languages and DIY skinning
11 Supports expansion packs and Slot-2 games/devices.
12 Supports screen brightness adjustement (4 levels, DS Lite only)
13 Supports directly TXT reading, MP3 and movies playback via Moonshell.
14 Supports running GBA games via an expansion pack (expansion card sold separately).

Positif:
– Construction pas mal
– Bon choix de composant
– Bonne soudure
Lance Les roms GBA directement et en gère les sauvegardes!

Négatif:
– Slot MicroSD à ressort un peu faiblard
– PCB très fin 0.5mm
– Pas de séparation entre les pistes en cuivre qui rentre dans la DS

 

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Pour l’essayer avant Nintendo 3DS sortie

  • Posted on février 22, 2011 at 10:10

Nintendo 3DS main

Etant donné que la console 3DS a la particularité de diffuser de la 3D stéréoscopique sans lunette, il est bien difficile de se faire un avis précis sur les sensations de jeu seulement avec des images et vidéos. Comme on pouvait s'y attendre, Big N a prévu d'aller au contact du grand public en proposant de faire essayer sa nouvelle console. Et cela, avant la sortie française dudit périphérique. Les lieux concernés sont des centres commerciaux (pas moins de 23) dans lesquels se trouvera un stand Nintendo proposant de tester « librement » la Nintendo 3DS (non, vous ne pourrez pas partir avec, soi-disant pour l'essayer chez vous). Voici dès à présent la liste des dates et lieux liés à ces évènements.

 
Dates / Centre / Adresse :
. 25 et 26 février : ROSNY 2, Avenue du Général de Gaulle 93177 ROSNY SOUS BOIS

. 25 et 26 février : SAINT SEVER, Rue Henri Gadeau de Kerville 76046 ROUEN

. 4 et 5 mars : PARLY 2 ; 2, Avenue Charles De Gaulle LP 37478 158 LE CHESNAY

. 4 et 5 mars : EURALILLE, 100 Centre Commercial 59 777 LILLE

. 11 et 12 mars : LES 4 TEMPS ; 15, Parvis de la Défense 92 092 PUTEAUX

. 11 et 12 mars : LA PART DIEU ; 17, rue du Docteur Bouchut 69 431 LYON Cedex 03

. 18 et 19 mars : VELIZY 2, 2 avenue de l'Europe 78140 VELIZY VILLACOUBLAY

. 18 et 19 mars : RENNES ALMA, Rue du Bosphore 35200 Rennes

. 1er et 2 avril : BELLE EPINE, Belle épine 740 94531 THIAIS Cedex

. 1er et 2 avril : NANCY SAINT SEBASTIEN, Rue des Ponts 54045 NANCY cedex

. 1er et 2 avril : PORTET SUR GARONNE, Boulevard de l'Europe 31127 PORTET SUR GARONNE

. 8 et 9 avril : VAL D'EUROPE ;14, Cours du Danube 77700 SERRIS

. 8 et 9 avril : GRENOBLE GRAND PLACE ; 55, C.C. Grand'Place 38100 Grenoble

. 8 et 9 avril : AUCHAN NOYELLES GODAULT, Route nationale 43 62 950 NOYELLES GODAULT

. 15 et 16 avril : EVRY 2 ; Boulevard de l'Europe 91 022 Evry Cedex 2

. 15 et 16 avril : AUCHAN BAGGERSEE ; 6, route de Strasbourg 67 400 ILLKIRCH GRAFFENSTADEN

. 15 et 16 avril : LE POLYGONE ; 265, Avenue des Etats du Languedoc 34960 Montpellier

. 22 et 23 avril : AUCHAN LE MANS ; Les portes du Mans – ZAC du Moulin aux Moines 72 650 LA CHAPELLE ST AUBIN

. 22 et 23 avril : GRAND VITROLLES, RN 113 13 127 VITROLLES

. 22 et 23 avril : NANTES BEAULIEU ; 6, Rue du Docteur Zamenhof – Case 42 44200 NANTES

. 29 et 30 avril : CRETEIL SOLEIL, Avenue du Général De Gaulle 94 012 CRETEIL Cedex

. 29 et 30 avril : MERIADECK, Rue du Château d'eau 33092 BORDEAUX

. 29 et 30 avril : AUCHAN ST ETIENNE VILLARS, Chemin Montravel – Porte du Forez 42390 Villars

 

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3DS ESHOP

  • Posted on février 18, 2011 at 8:31

Nintendo Japan confirme donc les dernières rumeurs concernant une mise à jour du firmware de la 3DS afin de proposer la boutique eShop, où l'on pourra télécharger des jeux DsiWare et Console Virtuelle, des titres conçus pour la 3DS ou encore du contenu 3D, entre autres, ne verra pas le jour avant le mois de mai, à la faveur d'une première mise à jour du firmware de la console.

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Tout ceci est annoncé pour le mois de mai le temps à Nintendo Co Ltd et ses techniciens web d'amorcer la structure 3DS du Nintendo Wi Fi Connexion. Enfin, en ce qui concerne le navigateur Web de la 3DS, Nintendo a également fait savoir qu'il débarquerait en mai avec cette même mise à jour.

Ok, on y va voir les photos de 3DS eshop .

Il semblerait cependant que Nintendo aie quelques difficultés à le finaliser puisque le constructeur japonais a annoncé que celui-ci ne verra le jour qu'en mai, soit deux bons mois après la sortie de la console. Outre la possibilité d'acheter des films et des jeux, ce dernier sera compatible avec les jeux DSiWare de la DSi. L'eShop devrait même offrir la possibilité de récupérer ceux de sa précédente console. A la condition, bien sûr, de ne pas l'avoir revendue entre temps…
La mise à jour comprendra également un navigateur internet et offrira la possibilité aux possesseurs de jeux DSi Ware de transférer leur jeux de la DSi vers leur 3DS.
 
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multiMAN 1.16.00 et devient plus légal

  • Posted on février 14, 2011 at 9:46

MultiMAN permet en plus de lancer ses dumps de jeux, Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers.
 

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multiMAN, gestionnaire créé par Dean, passe en version 1.16.00. Cette version ajoute, ou plutôt supprime, un élément important : le payload. En effet, dans cette version il n'y a donc aucun payload d'intégré.

En clair ?

Il vous faudra un payload externe, à trouver sur internet, avant de lancer multiMAN pour jouer à vos backups ou lancer LV2 Patcher avant chaque utilisation. Sans cela, vous pourrez toujours sauvegarder vos disques, mais plus lancer vos backups.

Ainsi, Dean a sûrement pris peur de Sony et de tout ce qu'il se passe actuellement … Dans le doute, il essaie de rendre son homebrew plus légal.

 

Nouveautés/corrections :

– Plus aucun payload n'est intégré dans multiMAN
– Le support "Black screen games" utilise le disque externe USB
BDEMU.BIN ou un payload externe est désormais nécessaire pour activer les fonctionnalités suivantes:
– Support pour les structures AVCHD/BDMV sauvegardées sur le disque dur interne (AVCHD HDD)
– Redirection des chemins pour /dev_bdvd et /app_home
– BDEMU.BIN n'est pas distribué avec le package d'installation. .

multiMAN 1.16.00

PS3break V1.2

USB clé

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[TUTO]Installer De Kernel pour votre carte R4

  • Posted on février 13, 2011 at 8:26

Récemment,plusieurs clients éprouvent de la difficulté à installer le kernel de R4 carte. Aujourd'hui, je vais vous renseigner la méthode. example avec carte R4 SDHC rouge
Attention: cette méthode est similaire pour tous les autre linkers (R4i, Dstti, Supercard
….). Vous utilisez une carte qui n'est pas compatible avec votre DSI. Par exemple, une r4i 1.4 ne fonctionnera pas sur une DSI 1.4.1 et la pluspart des r4i ne peuvent être mise à jour pour les rendre compatible avec la nouvelle mise à jour de votre DSI (vérifiez sur le site web de votre carte pour savoir si le Firmware peut être mise à jour)..

Voici comment procéder;

1. Branchez votre micro sd à votre ordinateur, utilisez la clé usb fournit avec votre carte.

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2. Trouvez l'adresse du site web de votre carte pour télécharger le bon programme (kernel). Vous la trouverez inscrite sur votre boite ou parfois sur votre R4.

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3. Rendez-vous sur le site web trouvé et allez dans la section "Download".

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4. Cliquez sur le language désirez pour télécharger le kernel de votre carte.

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5. Enregistrer le fichier, qui est normalement un fichier .zip, à l'endroit de votre choix; sur votre "Bureau" (par exemple). Une fois le téléchargement terminé, ouvrez-le.
Pour ce faire, vous avez simplement à double cliquez sur le fichier téléchargé et vous devriez avoir cette fenêtre;
Si vous n'avez pas une image similaire (le fichier refuse de s'ouvrir), lisez la section 5a.

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Dans la fenêtre de gauche nous avons le fichier qui est ouvert par Winzip ou Winrar (programme installé sur votre ordinateur).
Ouvrez maintenant votre Disque Amovible (votre micro sd) en passant par votre Poste De Travail (windows xp) ou Ordinateur (windows vista et windows 7). Cliquez simplement sur Disque Amovible et placez cette fenêtre au côté de l'autre (Winzip/Winrar).
Sélectionnez les fichiers se trouvant dans Winzip/Winrar et glissez-les dans la fenêtre de votre Disque Amovible (micro sd)

ou faites un clic droit sur les fichiers, choisissez "Copier" et allez dans la fenêtre de votre Disque Amovible (micro sd), faites un clic dans l'espace blanc et choisissez "Coller".

5a. Vous n'avez pas de logiciel installé sur votre ordinateur capable d'ouvrir le fichier téléchargé.
Alors vous devez en installez un.
Téléchargez 7-zip (gratuit), logiciel capable d'ouvrir les .zip tout comme Winzip ou Winrar, sur son site officiel; Téléchargez la version approprié pour votre système, généralement "7-Zip for 32-bit Windows" ou "7-Zip for 64-bit Windows x64" et installez-le.

6. Retirez votre micro sd, insérez-la dans votre carte et essayez-la. Si vous passez l'écran "Loading", vous avez correctement installer votre kernel. Vous êtes près a mettre vos jeux.

Problèmes connus;

  1. Quand vous démarrez la R4, vous restez figé sur des écrans blancs.
    Généralement les écrans blancs signifie que votre R4 est défectueuse.
  2. La R4 reste figé sur "Loading"
    Assurez-vous d'avoir correctement installé le kernel. Ensuite, si vous avez la chance d'avoir une autre carte identique, essayez-la dans celle-ci. Si elle fonctionne alors votre première carte est défectueuse.
  3. Au démarrage de ma carte sur une DSI j'obtiens le message suivant;
    Une erreur est survenue.
    Appuyez longuement sur le bouton POWER pour éteindre la console.
  4. Ma R4 est inséré dans ma DS mais celle-ci ne la voit pas.
    Deux raison possible;
    4a. Le contacte entre la R4 et DS se fait mal, dans ce cas, esseyez le "Paper Trick" ;ou
    4b. Votre R4 est défectueuse ou dans quelques cas, elle n'est pas compatible avec votre DS (peux fonctionner sur une autre DS). Le mieux est de renvoyer votre carte si vous pouvez.

     
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iEDGE OS v2.1

  • Posted on février 12, 2011 at 8:19

Pendant ce temps, digimaniaz vous propose d'acheter le linker iEDGE pour votre DSi /DSi XL. Fidèle à notre engagement en termes de service après vente, nous vous proposerons sur notre blog toutes les futures mises à jour de la carte iEDGE . La version 2.1 du iEDGE OS permet de corriger des bugs de compatibilité d'un grand nombre de jeux.

 

Vous pouvez acheter le linker iEDGE dans notre magasin Digimaniaz,

télécharger par ici : http://www.edge-ds.cn/download.html

L'autre linkers par ici : www.digimaniaz.com

Avis de Sony bloque l’accès au PSN

  • Posted on février 11, 2011 at 9:43

Effectivement, sony compris les plus futés.l'idylle possible entre le CFW 3.55 et le PSN vient de prendre fin.

La mise à jour 3.56 avait déjà posé quelques soucis à tous ceux qui étaient en Custom Firmware 3.55 mais, très vite, la solution dite "du proxy et un DNS magique" avait fait des adeptes et permettait à tous de se connecter même avec un firmware inférieur à celui exigé par Sony. Alors que beaucoup pensaient que le géant nippon ne contrerait pas cette astuce suprême, le verdict vient de tomber : le Custom Firmware 3.55 s'est vu claquer la porte au nez.

Sony plus malin que ce qu'il n'y parait ?

C'est en allumant la PS3 la nuit dernière que toutes les personnes ayant un Custom Firmware en place ont pu voir s'afficher le message indiquant que pour se connecter au PlayStation network, il fallait aller dans les paramètres pour mettre à jour sa console. Voulant alors vérifier que vous n'aviez pas commis d'impairs, vous voilà en train de lorgner du côté de votre proxy et vous voilà encore en train de lâcher une interjection fleurie : "Diantre, mais qu'est-ce donc ?". En effet, vous venez de constater que ce n'est pas vous mais bien Sony qui a changé sa méthode et qu'un nouveau test se fait avant de laisser se connecter au PSN votre belle console. C'est à partir de cette adresse internet : "auth.np.ac.playstation.net:443" que vient donc votre souci. Sony ose donc venir regarder dans les entrailles de votre bébé surpuissant pour savoir si vous pourrez, ou pas, profiter des joies du online. Sony marque donc un point et prend l'avantage. Mais pour combien de temps ?

Bonne ou mauvaise chose ?

Ceci est une question intéressante et nous sommes heureux de nous l'être posée. Installer un firmware modifié ouvre les portes de l'underground et permet de s'amuser hors des sentiers normalement tracés. Il faut être franc, si ces possibilités sont passionnantes, les déviances possibles, comme la tricherie (ou cheat pour les intimes) ou le déblocage manuel de trophées ne peuvent que polluer le réseau et ennuyer les joueurs fair-play. Le blocage du PSN aux personnes en Custom Firmware n'est donc pas forcément une mauvaise chose au final. Et vous qu'en pensez-vous ? Allez !Laissez-nous votre avis!

PS3break V1.2

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