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Sandbox Engine DS-DSi v004 mettre à jour

  • Posted on mai 31, 2011 at 3:57

Sandbox Engine DS-DSi est une mise a jour d'un moteur 3'D qui a été proposé par t377y000 de la TEAM T3-Games. Il s'agit essentiellement d'un style de jeu 3d FPS.Il a été créer pour le DS pendant un certain temps, mais depuis l'exploit sudokuhax de la DSi, il ne cesse de l'améliorer pour la DSi . Donc il peux compatir avec les linkers comme : Cyclo DS iEvolution  ,Supercard DSTWO , dstti, R4i gold 3DS etc.

Change log:

Ajout d'éléments.

• L'environnement a été améliorée. (correction de quelques problèmes de dessin)

• Fixe de l'éclairage.

• Ecran de titre de nouveau changé.

• Changé certains contrôles.

      

 

N'hestitez pas à me partager la expérience sur le jeux .

 

Pour le télécharger par ici

Pour acheter les linkers par Digimaniaz

Le X360USBPro de la Team Xecuter est Disponible

  • Posted on mai 28, 2011 at 9:08

Avec ce puissant convertisseur, vous êtes maintenant en mesure de faire communiquer tous les lecteurs Xbox 360 avec n'importe quel PC ou ordinateur portable tout simplement en se connectant à un port USB.
Maintenant, des tâches telles que la réparation de votre lecteur Xbox 360 ou à l' upgrade du firmware de votre lecteur DVD est maintenant plus facile que jamais.Que vous soyez un utilisateur débutant ou avancé, ce contrôleur multi-usage de stockage de masse est un ajout essentiel à toute boîte à outils.

 

Voilà les caractéristiques :

★ Compatibilité : Un seul périphérique, pas besoin de 1000 accessoires
★ Support : Tout marche. Si un soucis existe, ça n'aura jamais été vu auparavant
★ Installation : Plug and Play. Ca marche.
★ Mise en place : Fonctionne sur tous les OS, avec des drivers signés.
★ Portabilité : Facile à transporter, emmenez-le partout avec vous.
 

II Présentation de L'X360USB Pro :

Le X360USB Pro est fournis sous une boite en carton avec leur logo imprimé dessu, la boite contient 2 sachet.
Le premier est composé de toutes les cables nécessaire et fournis par la Team Xecuter, le second contient le fameux circuit imprimé.

Photos :
 

Produit avec coque :


 

Produit sans coque :

Téléchargement logiciels:Drivers , Firmware  et UPDATE TOOL v0.12

 

 

III Installation des Logiciels/et X360USB Pro :

 

– Télécharger les Drivers,(disponible au début du tuto)

Connecter votre X360 USB Pro avec votre câble USB au PC.

– Ensuite 2 LED de votre X360USB Pro devrait s'être allumé.

– Une fenêtre d'assistance d'installation devrait s'afficher, Nous allons l'installez en choisissant les driver (Installer a partir de […])

– Puis Sélectionnez le Dossier contenant les Drivers.

– et Installation-le.

 

Mise à jours du X360USB Pro

 

Télécharger le dernier firmware du X360USB Pro, ainsi que le X360USBPRO UPDATE TOOL (Dispo au début du Tuto).

– Mettre le Switch de votre X360USB Pro sur ON

– Branchez votre X360USB Pro au PC (Une LED devrais s'allumer)

– Démarrer le Programme Update Tool

– Le X360USB Pro devrait être détecter

 

– Cliquer sur Load et Séléctionnez le Firmware

 

 

– Et Cliquez sur Update

 

 

– Et Voilà votre X360 USB Pro possède la dernière MAJ

 

Site Officiel du Produit : www.x360usb.com

Le X360USBPro de la Team Xecuter est Disponible sur le Digimaniaz

Le directeur de Team NINJA nous parle de DEAD OR ALIVE Dimensions

  • Posted on mai 26, 2011 at 8:28

Yosuke Hayashi, le directeur du dynamique studio Team NINJA, pour lui parler de l'attrait des jeux de combat, des nouvelles possibilités offertes par la Nintendo 3DS et de la série DEAD OR ALIVE en général.

 

Il existe de nombreuses séries de jeux de combat sur le marché actuel. Qu'est-ce qui différencie la série DEAD OR ALIVE des autres ?

La grosse différence, c'est la beauté du jeu. Le véritable charme de DEAD OR ALIVE réside dans le fait que la brutalité des combats est traitée avec un certain style. La façon dont DEAD OR ALIVE mêle ces aspects en fait un mélange réellement exceptionnel de deux éléments qui autrement sont plutôt contradictoires. Lorsqu'on mélange tout cela avec de beaux personnages, de vastes décors, et des animations fluides, on obtient les combats de toute beauté que l'on ne retrouve que dans DEAD OR ALIVE.

À votre avis, qu'est-ce qui attire les gens dans les jeux de combat en général ?

Les jeux de combat sont conçus de façon très simple et ce qui les rend vraiment attrayants, c'est qu'ils font appel à une sorte de besoin et à un instinct que nous possédons tous, l'instinct de se battre contre quelqu'un. Il y a deux éléments qui stimulent ce besoin de se battre. D'un côté, le fait de savoir que c'est forcément le plus fort qui gagnera contre le plus faible. Et d'un autre côté, le fait que même le plus faible peut penser pouvoir battre l'adversaire qui le met au défi. Je pense que ces deux aspects sont d'une importance primordiale pour qu'un jeu de combat fonctionne bien.

Parmi les nouvelles fonctions de la série DEAD OR ALIVE, il y a les environnements interactifs, et le fait que le positionnement de son personnage dans l'espace 3D influe sur le jeu. Pensez-vous que la fonctionnalité 3D de la Nintendo 3DS améliore cet aspect du jeu ?

Un des éléments qui différencie DEAD OR ALIVE des autres jeux réside dans le fait qu'il faut savoir utiliser l'environnement à son avantage au cours du combat. Pour l'utiliser correctement, il faut évaluer la profondeur du décor. Avec l'aide de la 3D stéréoscopique, cette profondeur est encore plus clairement visible. D'autre part, on a aussi utilisé la 3D stéréoscopique pour accentuer la présence de chacun des personnages. Il n'y a qu'à voir la démonstration du jeu sur Nintendo 3DS pour le croire.

À part l'effet 3D, quelles sont les autres nouveautés renversantes de DEAD OR ALIVE Dimensions par rapport au dernier jeu de la série, DEAD OR ALIVE 4 ?

Quand on y pense, si nous n'avions pas eu l'expérience de DEAD OR ALIVE 4, nous n'aurions pas pu faire DEAD OR ALIVE Dimensions. Les modes de jeu, les mises au point et les améliorations de DEAD OR ALIVE Dimensions, tout cela vient des retours que l'on a pu avoir de la part des fans qui ont joué à DEAD OR ALIVE 4. Je crois que dans ce sens, DEAD OR ALIVE Dimensions surpasse DEAD OR ALIVE 4 à tous les niveaux. On a aussi passé beaucoup de temps à affiner le niveau de difficulté pour que les joueurs qui avaient eu un peu de mal dans DEAD OR ALIVE 4 trouvent DEAD OR ALIVE Dimensions bien plus facile d'accès.

Est-ce que vous avez un personnage favori dans la série DEAD OR ALIVE ? Et si c'est le cas, pourquoi ?

Mon personnage favori, je préfère dire que c'est mon petit secret. Les autres personnages seraient jaloux si jamais je dévoilais cela ! Tous nos personnages sont un peu comme nos bébés, et chez Team NINJA, on ne fait pas de favoritisme.

Le décor de la centrale géothermique vient du jeu METROID: Other M, sur lequel Team NINJA a travaillé en collaboration avec Nintendo. D'où vient cette référence à ce jeu dans DEAD OR ALIVE Dimensions ?

On a beaucoup appris en travaillant avec Nintendo sur METROID: Other M. À sa sortie, DEAD OR ALIVE Dimensions a marqué la première incursion de la série sur une plate-forme Nintendo. On a voulu marquer le coup et on a donc décidé d'ajouter un décor de Metroid.

Les gens de Nintendo étaient contents de cette idée et nous n'avons eu aucun problème à intégrer ce décor. On a fait venir des personnes de Nintendo qui avaient en fait travaillé sur Metroid et ils ont créé ce décor pour nous. C'est pourquoi c'est une reproduction très fidèle que l'on retrouve dans DEAD OR ALIVE Dimensions. La petite surprise qu'on a réservée aux joueurs, c'est que dans ce décor, ils peuvent utiliser le microphone de la Nintendo 3DS pour appeler une amie un peu spéciale ! Lorsque vous jouez sur ce décor, n'oubliez pas d'appeler " Samus ! " pour voir ce qu'il se passe.

Est-ce qu'on peut s'attendre à voir d'autres éléments issus de la série Metroid dans DEAD OR ALIVE Dimensions ?

Vu que ces deux titres ont chacun une longue histoire, je crois que ce ne serait pas une très bonne idée de les mélanger plus que ça entre eux. En fait, je préférerais simplement jouer à un nouveau jeu Metroid !

Que diriez-vous pour convaincre quelqu'un qui ne s'est jamais intéressé aux jeux de combat d'essayer DEAD OR ALIVE Dimensions ?

Je recommande à ceux qui ont vu les vidéos du jeu, et qui pensent être capables de jouer aussi bien que ça, d'aller tout de suite essayer le jeu. Pour ceux qui n'ont jamais tenté de jouer à un jeu de combat, je suis sûr qu'ils apprendront à aimer ce genre dès qu'ils auront essayé DEAD OR ALIVE Dimensions.

Ce jeu utilise aussi de nombreuses fonctions de la console Nintendo 3DS. Ceux d'entre vous qui veulent voir comment on peut exploiter les différentes fonctions de la console devraient jeter un œil à DEAD OR ALIVE Dimensions. Vous allez être impressionnés, non seulement par les graphismes en 3D, mais aussi par la façon originale dont on a intégré le capteur gyroscopique, et aussi par la liberté qu'ont les joueurs de poursuivre leur combat en ligne… Oh, et sans oublier qu'il faut aussi tester les fonctions StreetPass et SpotPass. Avec la combinaison de toutes ses fonctions, vous allez pouvoir jouer de façon totalement inédite, et c'est là une chose que l'on a pu faire uniquement grâce à la Nintendo 3DS.

Je suis impatient de tous vous retrouver en ligne pour des combats mémorables

X360key compatible avec Xbox FAT et aussi Slim

  • Posted on mai 25, 2011 at 3:45

Annoncé à l'origine comme compatible uniquement avec les Xbox 360 FAT, le x360key le sera finalement aussi avec les Xbox 360 Slim.  Je vous invite à lire les descriptions par digimaniaz si  vous ne connaissez pas encore ce produit.Voici donc une excellente nouvelle pour les possesseurs d'Xbox 360 Slim qui pourront profiter de leurs backups directement sur disque dur externe courant juin lors de la mise en vente officielle. X360key peux compatible avec toutes les Xbox FAT  et aussi Support de tous les modèles de Slim maintenant .
 

Voici le message visible sur le site web :

Nous sommes fiers d'annoncer que toutes les Xbox 360, FAT ou Slim, seront supportées dès le premier jour. La compatibilité avec la Slim n'était prévue qu'avec le firmware 1.2 mais grâce aux efforts incessants de nos développeurs, elle sera disponible dans le premier firmware.

We are very proud to announce that all Xbox 360 models, both Fat and Slim, will be supported from day 1. Slim support was scheduled for firmware 1.2, but thanks to the relentless efforts of our dedicated developers it will now be available in the first firmware.

 

Les intéressés peuvent déjà le pré-commander sur digimaniaz

Concernant la release date il semblerait que ce soit au alentours de mi-juillet.

Tuto de connecter 3DS à un réseau Wi-Fi

  • Posted on mai 24, 2011 at 9:50

La Nintendo 3DS va posséder le fonctionnement Wi-Fi sur la date 7 juin. Aujourd'hui ,nous vous proposons une démarche à suivre pour connecter votre console à un réseau Wi-Fi. Certes pour certains cela peut paraître évident, mais il est toujours bon de rappeler quelques choses d'essentielles pour mieux profiter de sa console comme il se doit.

 

3DS été piraté par R4i Gold 3DS R4i SDHC 3DS  M3i Zero DSTWO dsonei mini EZ-flash ViiSMART PREMIUM EX4i movie  Acekard 2i cyclods iEvolution et DStti

 Matériels Requis :

  • Une Nintendo 3DS ;
  • Un modem Wi-Fi ou un routeur Wi-Fi ;
  • Une connexion internet sans fil haut-débit.

Image

Démarche à suivre :

1.Allumez votre console et une fois dans le menu Home, accédez ou toucher les « Paramètres de la console » avec la jolie petite clé à molette.

2.Quatre sous catégories apparaissent. Bien évidemment, accédez aux « Paramètres Internet ».

3.Ensuite, sélectionnez les « Paramètres de connexion ».

4.Vos connexions sont vierges donc choisissez « Nouvelle connexion ».

Un petit bonhomme blanc vous demandera si vous voulez de l'aide pour établir votre connexion Wi-Fi. Si vous choisissez d'établir manuellement votre réseau, sachez que vous pourrez demander un petit coup de pouce à ce drôle de personnage en le chatouillant avec votre stylet à tout moment.

Image



 Passons à la connexion manuelle :

5.Bien, il est temps de faire ça à main nue comme un professionnel. Pour connecter manuellement votre 3DS, choisissez « Chercher un point d'accès ».

6.Après quelques secondes, votre console aura détecté tous les points d'accès disponibles dans votre environnement. Il suffit de sélectionner le vôtre pour vous connecter.

Image

Si votre réseau n'est pas protégé, et dit ouvert, vous verrez un cadenas déverrouillé. En cliquant sur celui-ci, votre Nintendo 3DS va se connecter directement. Vous êtes enfin relié à votre Wi-Fi. 

Image


Dans le cas contraire, si votre point d'accès est sécurisé par un mot de passe, il faudra tout simplement entre la clé (WEP ou WPA) protégeant votre réseau Wi-Fi. Pour ce faire, il suffit d'utiliser votre clavier virtuel s'affichant sur l'écran tactile.

7.À savoir que la console enregistre alors vos paramètres de connexion et que votre petite se connectera par la suite automatiquement à votre réseau.

Dans tous les cas, un « Test de connexion » pour vous indiquer si vous êtes connecté en ligne ou non sera exécuté en fin de paramètre.

8.Vous êtes désormais en possession d'une console reliée au net. Celle-ci vous informera alors des dernières informations de Nintendo ou des différents éditeurs pour telle ou telle mise à jour ou autres DLC. Sachez que vous pouvez également jouer en ligne. Prenez un jeu tel que Super Street Fighter IV 3D Edition et affrontez des joueurs du monde entier.

Que dire à part Enjoy !

 

Les linkers pour Nintendo 3DS Par digimaniaz

Comment jouer en ligne aux jeux NDS/DSi sur une Nintendo 3DS?

  • Posted on mai 23, 2011 at 3:21

Comment jouer avec nos anciens jeux NDS/DSi en ligne sur une Nintendo 3DS. Nintendo étant réputé pour la rétrocompatibilité de ses consoles, il est donc tout à fait possible de continuer à utiliser ses jeux NDS/DSi dans le slot cartouche d'une 3DS. Il y a par contre une configuration distincte à effectuer dans les options de la console pour paramétrer la connexion Wi-Fi des jeux NDS/DSi qui est différente de celle effectuée pour les jeux 3DS.

 

Bien sûr, vous pouvez l'utiliser les cartes flash pour jouer les jeux DS ou DSi. 3DS été piraté par R4i Gold 3DS R4i SDHC 3DS  M3i Zero DSTWO dsonei mini EZ-flash ViiSMART PREMIUM EX4i movie  Acekard 2i cyclods iEvolution et DStti

Cette configuration étant spécifique et présentant quelques limitations, nous vous la détaillons ci-dessous.

Pour accéder au menu de configuration internet des jeux NDS/DSi, rendez-vous dans les paramètres de la console.

Accédez ensuite aux Paramètres Internet.

Choisissez l'option Connexions Nintendo DS, un message vous avertit que vous entrez en mode de configuration de l'accès internet DS.                 

                             

 

L'interface change et vous retrouvez l'ancien menu de configuration de la DSi. Choisissez le bouton bleu Paramètres connexion Wi-Fi Nintendo.

 

Ici vous avez deux possibilités, soit configurer une connexion classique Wi-Fi, soit configurer un accès via le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo que nous détaillerons plus loin dans ce dossier. 

Cyclods firmware V2.3 été lancé

  • Posted on mai 21, 2011 at 3:22

Firmware 2.3 de la carte CycloDS iEvolution/Evolution été lancé pour les possesseurs de la carte . Et ils vont trouver fixe jeu standard patch ,en plus , les possesseurs pourront jouer les jeux en DSi-mode sur la Nintendo 3DS.

 + Common:
    * Miscellaneous game compatibility fixes
  + iEVO:
    * DSi mode is now supported on 3DS

 

Le CycloDS iEvolution est un adaptateur MicroSD multi fonctions pour DSi et NDS qui vous permettra de jouer aux jeux, écouter des MP3, regarder des images, lire des e-books, prendre des photos et profiter d’une vaste collection d’homebrew pour DSi et NDS. Et il est le lecteur de médias le plus avancé au monde pour DSi et NDS. Bénéficiant de fonctionnalités supérieures le CycloDS iEvolution reste inégalé dans son domaine.

Maintenant, DSi-mode fonctionne maintenant sur la Nintendo 3DS par le linker Cyclo DS iEvolution. Comment pour la fonctionner  respectez les étapes comme ci-dessous :

 

Rendez-vous sur la page de téléchargement, pour y télécharger les fichiers correspondants au linker iEvolution :

1. Obtenir les 2 ROMs spécifiques :

Pour pouvoir utiliser votre linker CycloDS iEvolution vous allez avoir besion de 2 ROMs pour pouvoir flasher le linker :

  • MechAssault – Phantom War (U)
  • Mon Coach Personnel – Mes Recettes Plaisir et Ligne (DSi Enhanced) (FR)

Veuillez à respecter les codes de langues des ROMs sinon ça ne fonctionnera pas

2.Décompressez le fichier "ievo-bootstrap V1.1" dans un dossier de votre PC et lancer le programme iEVOBootTool

3.Sélectionnez le firmware en fichier source et sélectionnez également les ROMs DSLite et DSI comme spécifiez précédement

4. Cliquez sur "Process".

Si il n'y a pas d'erreur (tel que des ROMs corrompues), un fichier du nom de "BOOTUPDT.EVO" sera placé dans le même dossier que le programme iEVOBootTool

5. Copiez le fichier “BOOTUPDT.EVO” à la racine de la carte MicroSD

6. Assurez-vous que le CycloDS iEvolution n'à aucune carte MicroSD d'inséré, ensuite insérez la cartouche à l'intérieur du "bootstrap" (le dongle)

7.Insérez le dongle dans un port USB de votre PC et attendez que la LED rouge s'allume

8. Une fois la LED rouge allumée, gardez le CycloDS iEvolution branché dans le PC, insérez la carte MicroSD contenant le fichier “BOOTUPDT.EVO”

9.La LED rouge devrait s'éteindre après quelques secondes, indiquant que le CycloDS iEvolution bootstrap est en cour de mise à jour. Si la LED ne s'éteinds pas, ou si ça clignotte c'est qu'il y a un problème. C'est souvent le résultat d'un mauvais contact avec la carte MicroSD, réessayez à partir du début si vous avez une erreur.

10.Après plusieurs minutes, la LED rouge va se rallumer. Celà indique que la mise à jour du bootstrap c'est terminé avec succès. Votre Linker CycloDS iEvolution est prêt à servir.

 

Utilisation du CycloDS iEvolution :

Une fois avoir préparré son linker, il est temps de l'utiliser, on le met dans sa DS et on voit qu'il est recconnu comme le jeuMechAssault, Phantom War, Majesco Entertainement.

Lancement des jeux :

On clique sur la première icone à gauche

On sélectionne le dossier dans lequel on a mis ses ROMs de jeux (dans /jeux/ pour être plus simple) et on clique sur l'icône du jeu que l'on veut lancer

puis le jeux se charge et on va pouvoir jouer…

Lorsque l'on appuie sur la touche Y on à accès à diverses options, qui seront différentes selon les jeux.

DS Mode

DSi Mode

 

Acheter les linkers par digimaniaz

WOOD R4i V1.30 pour votre R4 Cartes

  • Posted on mai 20, 2011 at 3:28

Merci beaucoup  pour l'équipe R4ids de libéré WOOD R4i V1.30 .Cette neouvelle mise à jour de cette excellente alternative aux firmwares officiels des linkers R4i gold 3DS . Celle-ci corrige principalement les problèmes de compatibilité avec les derniers jeux récemment sortis, diverses modifications mineures sont aussi de la partie .

Changelog

Core:

  • some parts of ui rewritten.
  • softreset updated.

Interface:

  • czech translation added.
  • fixed trash at screen then language option in language file is set to wrong value.

Compatibility:

  • 'battle & get! pokemon typing ds (japan)' fixed.
  • 'petz – catz playground (usa)' fixed.
  • 'minna to kimi no piramekino! (japan)' fixed.
  • 'pocket monsters – white (korea)' fixed.
  • 'pocket monsters – black (korea)' fixed.
  • bug that caused very rare freeze in 'final fantasy iii' fixed.
  • 'sports collection (usa)' fixed.
  • 'murder in venice (europe)' fixed.
  • 'pucca power up (europe)' fixed.
  • 'dragon quest vi – realms of revelation (europe)' fixed.

 

Comment pour la installé ?
 

  • Supprimer les fichiers de votre SD mais gardez vos Roms !
  • Extraire cette archive à la racine de votre carte mémoire en remplaçant le fichier _DS_MENU.dat.
  • Vous pouvez alors supprimer le dossier _system_ et le fichier _DS_MSHL.NDS.
  • Remettez votre MicroSD dans votre R4 puis allumez votre DS.

 

Vous pour acheter les R4 cartes par Digimaniaz
 

DSTTi pour Nintendo 3DS maintenant par le patch

  • Posted on mai 18, 2011 at 9:21

C'est maintenant au tour du DSTTi de voir son patch arrivé pour la Nintendo 3DS. C'est à dire 3DS été piraté par R4i Gold 3DS R4i SDHC 3DS  M3i Zero DSTWO dsonei mini EZ-flash ViiSMART PREMIUM EX4i movie  Acekard 2i et DSTTi maintenant .

 

 

Pour l'utiliser vous avez besoin d'une NDS ou d'une DSi en version 1.4.1 maximum.

Utilisation:

  • Télécharger le firmware tt menu_fr OS V1.17a12 par site officiel , ce fichier n'est pas le dernière mise à jour , mais je vous conseille le téléchargement .

Pour cela procurez vous la dernière version disponible => tt menu_fr OS V1.17a12 (v1.18 2010-12-15 au moment du test).

Image
Copier le contenu de l’archive à la racine de votre microSD.
Image
  • Télécharger l'archive dans laquelle vous trouverez 4 fichiers, si vous souhaitez flasher le linker avec une NDS il faut prendre le fichier .NDSL et comme vous vous en doutez le fichier .NDSi pour le flasher à l'aide d'une DSi.
  • Il suffit ensuite de placer ce fichier sur votre carte micro SD comme un jeu et de la lancer, vous n'avez plus qu'à suivre les instructions.
  • Utilisez toujours une console avec beaucoup de batterie ou branchez là au secteur

Comment mise à jour R4i-SDHC rouge pour DSi 1.4.2?

  • Posted on mai 18, 2011 at 3:56

Comme nous l'avions annoncé précédemment , avec l'arrivé du nouveau firmware 1.4.2 de la DSi; Les mise à jour des linkers s'enchaînent au grand bonheur de leur possesseurs . Comme supercard dstwo , r4i gold 3DS , m3i zero etc.  Aujourd'hui, le linker R4i-SDHC rouge aussi  joindre à la grande famille .

 

Voici donc la méthode ainsi que la vidéo pour le mise à jour et le fonctionner en DS/DSi firmware 1.4.2

1.Télécharger le kernel de patch et kebab firmware dernière par site officiel

2.Insérer la carte R4i-SDHC au console DS/DSi

3.Exécutez le fichier mise à jour et d'attendre pour lui donner messege succès

4.C'est fini , have fun !

 

 

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