Voici est un test du linker de la équipe www.r4iDS.cn, remercier boutique digimaniaz.com pour fournir la carte. r4i gold 3DS est un meilleur linker qui a toujours en stable qualité et pas cher . plusieurs passionné jouers dit qu'il est compatibilité avec les jeux DS met d'autre linkers plus cher à la honte . Comme la flash carte slot-1,il est compatible avec SDHC et il n'a pas besoin d'outils supplémentaires pour démarrer .Et il compatible avec tous les version du Nintendo consoles avec le firmware, bien sur inclure DSi V1.4.3 et 3DS V2.1.0-3 avec les dernières MAJ. Les firmwares ou kernel été mis à jour régulièrement ce qui permet d'améliorer sans cesse la compatibilité du linker avec les jeux.
LE MATERIEL :
L'emballage : Nouveau L'emballage du linker r4i gold 3DS à partir de 28 juin. D' avance l'emballage du linker est une boîte 7 x 1.5 x 10.5 CM . La boite est plus simple mais les linkers restent meme.

Caractéristiques du R4i Gold 3DS :
* Compatible avec toutes les Nintendo consoles inclut DSi V1.4.3 et 3DS V2.1.0-3. , quel que soit le language
* Supporte les codes d'Action Replay
* DLDI auto-patching
* Supporte les cartes SDHC (Micro SD 4G,8G,16G,32G)
* Seconde génération de stockage (aucun accessoire de boot requis)
* Fonctionne dans le Slot 1
* Utilise les cartes Micro SD, Fat 16 et 32
* Supporte n'importe quelles vitesses de Micro SD, aucun "lag" pendant les jeux
* Supporte les Rom "clean" (pas besoin de les patcher), juste un glissé/déplacé sur la carte. Fonctionne avec n'importe quel OS
* Détection automatique du type de sauvegarde
* Sauvegarde automatiquement sur la carte Micro SD, et non embarqué sur la puce
* Supporte le Moonshell et autres Homebrews (applications maison)
* Les utilisateurs peuvent changer le skin de l'interface.
* Supporte le "rumble pack"
* Supporte les jeux en Wifi, navigateur DS et Rumble Pak
* Supporte le changement d'image de fonds de l'interface
* Supporte le changement de couleur des skins, police et couleur du menu général et menu des jeux
* Supporte les 4 degrés d'ajustement de la lumière (seulement pour la DS Lite)
* Supporte le reset logiciel
* Le Moonshell 2.02 supporte la fonction Reset (appuyez sur START pour retourner au menu du R4)
Le contenu : Le linker et un adaptateur USB pour microSD qui sont bien maintenus par le plastique rigide et une carte 3D raster design.
Hardware
Le linker : Le R4i-SDHC 3DS est de bonne qualité, les finissions sont très bien faites. Il n'y a pas de système de ressort par pression pour la microSD.
L'adaptateur USB pour microSD : C'est le modèle que l'on retrouve le plus souvent accompagnant les linkers, de bonne qualité.
Sur la face arrière, l'encoche de la micro sd se trouve sur le dessus.
Juste en dessous de celle-ci on y distingue le logo d'une micro sd gravé dans le linker.
Petite particularité du linker, il y a également une étiquette d'authenticité mise par le fabriquant.
http://www.yallgame.com/piceasy/di-KO2X.jpg

Le PCB pour cette version est d'un rouge profond, et un petit nombre blanche 6 est visible sur le PCB, dans la partie supérieure de la fente de contact droite.
R4i Gold Kernel
Le firmware natif pour la R4i Gold à partir www.r4ids.cn est le noyau R4i Gold, la version testée était de 1,51. Ceci est une version modifiée de MoonShell, qui est la maison standard media page pour la série DS. La version modifiée est ici 2,02. Moonshell est naturellement capable de jouer différents formats audio, la visualisation des formats d'image différents, et même la lecture de vidéos converties dans un format spécifique (DPG). Il n'est pas rare pour une équipe panier flash pour modifier Moonshell pour s'adapter à leur panier, donc il sera intéressant de voir ce que cette équipe a fait.
Le premier changement visible est que les bottes R4i Kernel Gold dans un DSi menu principal stylisée. De gauche à droite, les options sont jeu, Audio, Vidéo, NotePad, Image, File Browser. Pour ajouter encore à la sensation de menu de la DSi, il ya 12 icônes vides à la droite de les principaux. L'équipe R4i Gold m'informe que vous pourrez ajouter vos propres icônes dans une version ultérieure du noyau de démarrer directement à vos jeux préférés.
Game option–Audio option–Video optio–Notepad option–Picture option–File Browser option

Bien automatiquement visualiser tous les fichiers d'une catégorie spécifique situé sur votre MicroSD semble être une caractéristique utile au premier abord, de nombreux jeux homebrews et programmes garder leurs ressources dans divers dossiers comme les fichiers ordinaires. Cela signifie que la plupart des gens va ouvrir l'une des options que d'être accueilli avec une énorme liste de fichiers qui sont inutiles sur leurs propres, avec les fichiers qu'ils veulent réellement intercalés. Un autre problème est que ces listes contiennent des fichiers qui ne peuvent pas réellement être joué, comme certains formats tracker. Compte tenu de ces inconvénients en considération la plupart des gens finissent par utiliser l'option File Browser afin qu'ils puissent choisir leurs supports manuellement en parcourant les dossiers. À l'aide du navigateur de fichiers, il semble que de nombreuses options de Moonshell ont été supprimés ou verrouillés, et toute tentative d'exécuter un fichier NDS (jeu ou homebrew détail) lance simplement de bois (à l'écran par défaut il est).
WOOD
Wood est un firmware alternatif pour les cartes flash qui se concentre sur le jeu et la jouabilité homebrew, la version testée était 1.29b , mais la dernière version est V1.32 . Il a commencé comme une alternative pour l'Acekard RPG, mais a ensuite été porté à l'ancien modèle R4, avant d'être porté à la R4i Gold / DSN. Le port pour la R4i Gold est officiellement soutenu, et il est actuellement ce qui est utilisé pour lancer des jeux et homebrews. La version modifiée pour la R4i Gold ajoute une nouvelle option au bas du menu principal (Retour), qui démarre vers le noyau R4i Gold s'il est installé (sinon il se réinitialise tout bois). Bois se compose d'un fichier WOODR4.NDS, et un dossier __rpg.
Wood utilise des écrans de la DS de façon indépendante.
L'écran du haut se compose d'un calendrier avec l'heure et le mois / année.
L'écran du bas contient la liste des fichiers
*Les fichiers peuvent être listés trois manières différentes:
– Nom uniquement.
– L'icône de ROM intégré avec le nom du fichier.
– La ROM icône intégrée avec les données nominatives embarqués.
Les options du menu de démarrage sont les suivantes.
* Copy
* Cut
* Delete
* Paste
* Settings
* File
* Help
* Tools
* Return
OPERER
L'OPERER fonction principaux pour WOOD sont divisés en plusieurs sections. Les articles peuvent être changés via l'écran tactile en appuyant sur les flèches en haut de la boîte d'options, et aussi à travers les L et R déclenche l'épaule. Dans une section du D-pad peut être utilisé pour naviguer et modifier les options, et pour l'écran tactile du flèches fonctionnent de la même. Paramètres globaux / main peut parfois être remplacé sur une base per-ROM via l'utilisation des paramètres modifiés dans les propriétés d'une ROM.
– Paramètres du système –
* User Interface Style is the skin selection menu.
* Language determines which language is used.
* Set file list type determines which file types are listed, NDS, NDS+SAV, or ALL.
* Safe Mode is an option that locks the start menu, to prevent children from accidentally erasing things they shouldn't. Since the settings menu will not be accessible when Safe Mode is active, the user will need to edit the settings file on the MicroSD from a computer to disable Safe Mode.
– Réglages de l'interface –
* Scrolling speed determines how fast things scroll.
* Filelist style determines which of the three file listing types is used. While you can change this live via the Select key, the change is only saved if this setting is changed.
* Animation determines whether a highlighted file's icon pulses or not.
* 12-hour clock determines if the time is displayed in 24-hour or 12-hour format.
– Les paramètres du système de fichiers –
* Show hidden files determines if files with the hidden attribute are listed.
* Trim rom when copy will automatically "trim" a ROM when moving it around, if enabled.
* Save extension determines which extension Wood uses and looks for, either .sav or .nds.sav.
– Patches –
* Reset Hotkey determines which hotkey is used within a ROM to reset the flash cart (not the game). The default is L+R+A+B+Down, but there's five combinations to choose from.
* Cheat in Game(AR) is the global cheat setting, on or off.
* Reset in Game determines if the soft-reset hotkey is enabled for ROMs.
* Reset in Homebrew determines soft-reset for homebrew.
– GBA paramètres –
* Universal sleep determines whether the GBA's sleep function is on universally or not.
* Backup save at startup is a bit complex. If enabled, the 3in1's most recent save (PSRAM or NOR) will be written to the MicroSD card when the firmware boots. If disabled then the save will be written when a new ROM is flashed (i.e. flash a PSRAM file and the PSRAM save in SRAM will be backed-up).
* Slot-2 mode is whether the firmware should boot slot-2 into PASSME/NDS mode, GBA mode, or ask the user each time.
Per-Paramètres de jeu
Ce sont les paramètres qui sont affichés si vous appuyez sur <<O>>lorsque vous sélectionnez un jeu, et choisir d'entrer ses paramètres. Ces paramètres remplacent les paramètres globaux sur une base par match.
– Compatiblity –
* Select a save type is where you can manually override the automatic save size detection. Options range from 4Kb to 64Mb.
* Link with GBA determines if the DS ROM's ability to link with a GBA ROM in slot-2 is enabled or not.
* Rumble strength determines how strong the rumble feature of some slot-2 carts is (and if it's enabled).
– Features –
* Cheats in Game(AR) overrides if cheats are enabled.
* Reset in Game overrides whether soft-reset is enabled.
* Choose Save Slot lets you select which game save slot is currently used, as Wood has the ability to handle up to three save files per game.
* Show icon determines if the game's icon has transparency or not.
* Language determines which DS language the game detects.
Peau :
Le firmware du WOOD est entièrement skinnable, et plusieurs skins ont été créés. les possesseurs des fichiers même peau que le logiciel système AKAIO, donc il ya littéralement des centaines de skins là-bas, et divers outils pour faire vos propres. Les skins sont placés dans leur propre dossier dans la __rpg / / ui / dossier, après qu'ils apparaissent dans le menu de sélection de peau. Skins peuvent être modifiés depuis le menu Démarrer -> Paramètres -> Paramètres système -> Utilisateur Interface menu Paramètres. Malheureusement, la plupart des peaux pour AKAIO /WOOD étaient seulement faite avec un nombre spécifique d'options du menu principal, de sorte que le additionnels "Retour" option ajoutée pour le port R4i Gold apparaît au-dessous du menu principal, et peut paraître étrange en fonction de la peau que vous utilisez .
Jeux
Le logiciel de WOOD pour la R4i Gold soutient ROM propre, il est suggéré que vous jouez ROM propre que ceux pré-patchée pour enlever anti-piratage (AP) peuvent interférer avec la capacité de Wood pour supprimer automatiquement les AP. ROM peuvent être placés n'importe où sur la MicroSD (sauf les dossiers cachés comme le __rpg / / dossier), et que vous appuyez simplement sur A lorsque vous sélectionnez un ROM pour le lancer. J'ai essayé une variété de types de ROM, y compris celles connues pour être problématiques, et Wood R4i Gold 1.29b n'a aucun problème de chargement ROM parés, et fonctionne même avec la traduction et de niveau modifier les correctifs correctement, par exemple la traduction du ventilateur pour Tales Of Innocence, et en Nouvelle- Super Mario Bros 3 niveaux modifier patch.
# Animal Crossing: Wild World: Compatible
# Bangai-O Spirits: Compatibles
# Blue Dragon: Awakened Shadow: Compatible
# Castlevania: Portrait Of Ruin: Compatible
# Kingdom Hearts Re:coded: Compatible
# Mega Man Zero Collection: Compatible
# Meteos: Compatible
# New Super Mario Bros. 3:Compatible
# Okamiden: Compatible
# Pringe Of Persia: The Forgotten Sands: Compatible
# Pokemon Black: Compatible
# Pokemon HeartGold: Compatible
# Rhythm Heaven: Compatible
# Sports Collection: incompatible
# Tales Of Innocence Translation: Compatible
La compatibilité avec les backups est très bonne, le soft reset et la sauvegarde en temps réel sont plutôt à condition de ne pas les coupler aux codes de triches.
Enregistre
Possesseur utilise la norme de type RAW. SAV, directement compatible avec les autres cartes flash modernes utilisant sauve RAW. Enregistre sont créés dans le même dossier que la ROM de jeu, et l'extension peut être. SAV ou. NDS.SAV, sélectionnable dans les paramètres principaux. La taille de sauvegarde est automatiquement détecté, et les gammes de taille soutenue de 4 à 64 Kilobits Mégabits, de sorte que même des jeux comme WarioWare: DIY qui utilisent un très gros fichier de sauvegarde peut fonctionner.
Cheat
WOOD :Cheats a triche soutien, le usrcheat.dat standard et modifiable peut être placé dans le répertoire / __rpg / tricheurs / dossier et astuces pour chaque jeu sera peuplé que de besoin. Lorsque vous affichez les propriétés d'une ROM en appuyant sur Y, vous pouvez appuyer sur X pour tirer vers le haut de la liste des cheats pour le jeu en surbrillance. Cheats peuvent être classés en groupes, des groupes peuvent être élargi ou rétréci avec le bouton A. Lorsque soulignant un cheat, vous pouvez appuyer sur Y pour afficher le nom entier (si le nom / description est trop volumineux pour tenir sur l'écran à la fois), et appuyez sur A pour l'activer et désactiver. Cheats qui sont actuellement activés ont une marque à la gauche d'entre eux, et la gâchette L est un raccourci pour désactiver tous les tricheurs.
Homebrew
DS homebrew supporte bois aussi bien, et homebrew est lancé de la même façon que les ROMs de jeu DS sont, mais prendre note que certains homebrews exigent eux-mêmes pour être dans une partie spécifique de la MicroSD (comme la racine, ou un dossier spécifique). Patcher DLDI est fait automatiquement.
# bitbox: incompatible
# bitbox (safe): Compatible
# CLIRC: Compatible
# CarPhysics 5: Compatible
# Colors!: Compatible
# Game Melody Oratorio Volume 2: Compatible
# It's 1975 and this man is about to show you the future: Compatible
# Jelly Blocks 1.3: Compatible
# Lack of Disco: Compatible
# Lone Wolf: Flight From The Dark: Compatible
# Lone Wolf: Shadow On The Sand: Compatible
# Mind Maze Beta: Compatible
# NitroTracker 0.4: Compatible
# Nyan For NDS 1.1a: Compatible
# Pocket Physics: Compatible
# Powder 115: Compatible
# Red Temple 1.5a: Works
# sd-4K: incompatible
# Space Impakto DS: Compatible
# Still Alive DS:Compatible
# TheSnowman-NDS: Compatible
# Vector Tower Defense DS: Compatible
# World Of Sand: Compatible
La compatibilité avec les homebrews est bonne mais on notera des soucis avec les homebrews utilisant la sd-4K et le bitbox.
Conclusions :
Un bon produit beaucoup aidé par son support du kernel Wood. Il offre une excellente compatibilité avec les jeux, supporte un bon de nombre de Hombrew.
Un concurrent sérieux dans ce nouveau marché qu'apporte la 3DS.
Un grand merci à Nextgen-Industry qui a fournit le sample pour le test.
Et pour terminer un petit récapitulatif des plus et de moins de ce linker
Les plus :
* supporter SDHC
* Sa compatibilité avec toutes les 3DS, DSi et DS
* Un linker prêt à l'emploi immédiatement
* Le support du kernel alternatif Wood
* Ce qui lui confère une excellente compatibilité avec les jeux commerciaux
* Bon support des homebrew
*
* Les mises à jours plus que fréquentes
* Un bon suivi des fabricants
Les moins :
* L'incompatibilité avec les jeux 3DS pour l'instant
* La faible compatibilité des jeux GBA
* Impossibilité de régler la luminosité via wood
* Downloadplay non fonctionnel