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E3 2011: Le line-up de SEGA et d’Electronic Arts

  • Posted on juin 4, 2011 at 3:27

La liste des jeux que SEGA présentera lors de l'E3 , il  proposera en tout et pour tout 13 jeux, dont des licences fortes comme Aliens: Colonial Marines, Sonic Generations et Shinobi. Elle profitera également de l'occasion pour fêter les vingt ans de Sonic le 8 juin, au club Nokia, dans le centre-ville de Los Angeles. Voici la liste que l'éditeur/développeur présentera :

  • Aliens: Colonial Marines (PlayStation 3, Xbox 360, PC) ;
  • ANARCHY REIGNS (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • Binary Domain (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • Captain America: Super Soldier (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS) ;
  • CRUSH3D (Nintendo 3DS) ;
  • Guardian Heroes (PlayStation Network, Xbox LIVE Arcade, Steam) ;
  • House of the Dead: OVERKILL Extended Cut (PlayStation 3, compatible PlayStation Move) ;
  • Renegade Ops (PlayStation Network, Xbox LIVE Arcade, PC) ;
  • Rise of Nightmares (Xbox 360, compatible Kinect) ;
  • SEGA Rally Online Arcade (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • Shinobi (Nintendo 3DS) ;
  • Sonic Generations (PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS).

Le géant américain Electronic Arts. Leader sur le marché vidéoludique, la firme située à Redwood dévoile la liste des différentes licences qu'elle présentera. Les titres les plus attendus de l'éditeur sont évidemment ses blockbusters, tels le jeu de tir en vue subjective Battlefield 3, sa simulation footballistique FIFA 12 et son jeu de rôle/action Mass Effect 3. La liste comme ci-dessous:

  • Battlefield 3 (PlayStation 3, Xbox 360 et PC) ;
  • EA Sports PGA Tour Golf Challenge (Facebook) ;
  • FIFA '12 (PlayStation 3, Xbox 360, PC, DS) ;
  • FIFA Superstars (Facebook) ;
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning (PlayStation 3, Xbox 360 et PC) ;
  • Madden NFL '12 (PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation Portable et PlayStation 2) ;
  • Madden NFL Superstars (Facebook) ;
  • Mass Effect 3 (PlayStation 3, Xbox 360 et PC) ;
  • NCAA Football '12 (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • Need for Speed: The Run (PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii et 3DS) ;
  • NHL 12 (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • The Sims 3 Generations (PC) ;
  • The Sims 3 Pets (PC) ;
  • The Sims Medieval (PC) ;
  • SSX (PlayStation 3, Xbox 360) ;
  • Star Wars: The Old Republic (PC) ;
  • World Series Superstars (Facebook).

Comme nous pouvons le découvrir, SEGA propose des jeux qui toucheront à la fois les plus jeunes et les plus âgés d'entre nous, et il y en aura pour tous les goûts. Aucune surprise cependant du côté du hérisson bleu, pour lequel de nombreuses informations nous avaient déjà été données ces dernières semaines. En ce qui concerne les autres, nous vous donnons rendez-vous dans quelques jours, à l'E3, afin d'en apprendre un peu plus.

Nous rappelons également que l'éditeur tiendra une conférence lors du salon le lundi 6 juin à 21h30 (heure française) et la retransmettra sur différents sites anglophones et nous avons été invités à la conférence, nous serons en direct sur place, rester à espérer qu'il y ait de bonnes connexions Wi-Fi ! Et avec tous les linkers et Puces si possible .

 

Nintendo 3DS mise à jour pour l’eShop dès 7 juin

  • Posted on juin 3, 2011 at 2:52

Nintendo nous apprend que le première grande mise à jour système de le console portable Nintendo 3DS sera disponible en Europe dès le 7 juin 2011,soit mardi prochain , il contiendra en plus de l'eshop et du navigateur deux petitesse surprises .

Avec le Nintendo eShop, les utilisateurs de la Nintendo 3DS vont pouvoir également télécharger gratuitement l'application Pokédex 3D et collecter des données pour plus de 150 Pokémon des jeux Pokémon Version Noire et Pokémon Version Blanche. Cette nouvelle application permet aux joueurs de visionner une animation 3D de chaque Pokémon. Les utilisateurs peuvent faire pivoter l'image Pokémon à 360 degrés et ainsi zoomer de n'importe quel angle. Le Pokédex permet aussi aux joueurs de chercher, trier et filtrer toutes les données qu'ils reçoivent de plusieurs façons. vous pouvez aussi utiliser les linker 3DS pour télécharger les jeux .

C'est le guide indispensable des fans de Pokémon. Les utilisateurs peuvent compléter leur Pokédex en partageant des données Pokémon de leurs amis et en utilisant la fonction SpotPass, ou en scannant des sceaux Réalité Augmentée (RA) spéciaux. Une fois que les joueurs ont reçu des données pour un Pokémon, le détecteur RA  leur permet de voir cette image Pokémon dans le monde réel et en temps réel, et de créer des photos à partager avec leurs amis.

Parmi les autres nouveautés de cette mise à jour système figure un navigateur Internet gratuit capable d'afficher des images 3D des sites spécialement conçus pour afficher des images 3D. Le navigateur peut être également utilisé pendant un jeu : l'utilisateur peut quitter son jeu Nintendo 3DS et accéder au navigateur en appuyant sur le bouton HOME, puis reprendre sa partie quand il a fini de surfer. Le navigateur permet également de télécharger des images 3D sur Internet ou de transférer des photos prises avec l'appareil photo Nintendo 3DS.

La mise à jour système offre aussi la possibilité aux détenteurs d'une Nintendo DSi ou d'une Nintendo DSi XL de transférer facilement la plupart de leurs jeux Nintendo DSiWare sur leur nouvelle console Nintendo 3DS.

De plus, la mise à jour système permet aux joueurs de recevoir des données SpotPass via les points d'accès sans fil d'Europe détectés par la console. Dans un futur proche, les utilisateurs pourront télécharger une application gratuite pour un service de vidéos courtes qui leur permettra de visionner du contenu vidéo spécialement sélectionné : bandes-annonces de films en 3D, courts-métrages humoristiques et clips musicaux téléchargés reçus automatiquement grâce à la fonction SpotPass.

Pour effectuer la mise à jour système recommandée, il suffit aux utilisateurs de la Nintendo 3DS d'accéder aux "Paramètres de la console" à partir du menu HOME, de sélectionner "Autres paramètres" et de faire défiler la page afin de sélectionner "Mise à jour".

Nintendo a réduit de prix pour la DS Lite

  • Posted on juin 2, 2011 at 2:55

Nintendo Américain annonce une réduction du prix de vente pour sa console portable DS Lite. C'est cool vu que j'ai jamais écouter  d'un grand prix réduit par Nintendo .Celle-ci passera de 129$ à 99$, soit une réduction de 30$, à compter du 5 juin 2011.

Nintendo DS que l'histoire de l'un des jeux vidéo les plus vendus, seuls les États-Unis ont vendu 48,9 millions d'unités. Nitendo DS  Lite qui peut être une très longue période de temps appelé la force principale dans ce chiffre énorme. Nintendo 3DS son successeur, même si les modèles sont chauds, vous pouvez taper il y a une demande pour le niveau de consommation bon marché n'est pas encore petits. Pours cette bon Prix, où les joueurs peuvent être considérés comme une tentation il.

En marge de ce nouveau prix de détail suggéré, Nintendo confirme que certains titres offerts par la compagnie bénéficieront d'un nouvel emballage rouge en magasins : Mario Kart DS, Super Mario Bros, Super Mario 64 DS, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story et Mario Party DS auront tous droit à ce traitement cosmétique.

Ceux-ci ont tous été vendus des millions de fois, ils « Représentent certains des meilleurs vendeurs sur Nintendo DS parmi plus appréciés auprès des fans de tous les temps, ils démontrent les tendances de ventes persistantes des jeux Nintendo », indique la compagnie dans un communiqué officiel.

« Depuis qu'elle est disponible, la Nintendo DS Lite a touché un point sensible chez les consommateurs en termes de valeur, expérience et plaisir », a dit le président de Nintendo en Amérique, Reggie Fils-Aimé. « Ce nouveau prix de vente introduira la Nintendo DS Lite à davantage de consommateurs, et le nouvel emballage rouge leur facilitera la tâche afin de trouver leurs titres Mario favoris. »

Et si vous aimez jouer les jeux sur DS lite , je vous conseil l'acheter assez bientôt . Et pour les jeux , je vous conseille linkers. Par example , Supercard dstwo , R4i sdhc , M3i zéro par Digimaniaz.

Comment jouer à un jeu DS avec une meilleure qualité d’image sur 3DS?

  • Posted on juin 1, 2011 at 3:20

Comparer avec attendant de gros hits  tels que Zelda ou encore Resident Evil pour longtemps , certains préfèrent récupérer leur bonne vieille DS jeux pour jouer sur leur 3DS à l'aide des linkers 3ds ou les cartouches. Effet de flou et image un peu fade ? La 3DS permet aussi de basculer votre jeu DS avec une meilleure qualité.

Aujourd'hui nous vous proposons une petite astuce pour remédier à ce problème.

Quelle est la démarche à suivre ? C'est très simple :


 

  •  Allumez votre console avec une carte 3ds(R4i gold 3ds par example) enclenché ;
  • Une fois dans le menu, mettez-vous sur l'icône de votre jeu ;
  • Restez appuyé sur START et SELECT et lancez le jeu;
  • Restez appuyé jusqu'à ce que l'écran apparaisse ;
  • Enjoy !

Voilà, nous venons de vous montrer comment basculer d'une qualité à une autre. Le problème que vous constaterez est que la taille de l'image devient beaucoup plus petite.

Un souci en engendre un autre… à vous de choisir si vous préférez jouer avec un écran plus gros mais flou et fade, ou une image plus petite nette et colorée…

Final Fantasy IV, image normale à gauche ; astuce à droite :

Pour acheter linker pour votre Nintendo 3DS par digimaniaz

Sandbox Engine DS-DSi v004 mettre à jour

  • Posted on mai 31, 2011 at 3:57

Sandbox Engine DS-DSi est une mise a jour d'un moteur 3'D qui a été proposé par t377y000 de la TEAM T3-Games. Il s'agit essentiellement d'un style de jeu 3d FPS.Il a été créer pour le DS pendant un certain temps, mais depuis l'exploit sudokuhax de la DSi, il ne cesse de l'améliorer pour la DSi . Donc il peux compatir avec les linkers comme : Cyclo DS iEvolution  ,Supercard DSTWO , dstti, R4i gold 3DS etc.

Change log:

Ajout d'éléments.

• L'environnement a été améliorée. (correction de quelques problèmes de dessin)

• Fixe de l'éclairage.

• Ecran de titre de nouveau changé.

• Changé certains contrôles.

      

 

N'hestitez pas à me partager la expérience sur le jeux .

 

Pour le télécharger par ici

Pour acheter les linkers par Digimaniaz

Le X360USBPro de la Team Xecuter est Disponible

  • Posted on mai 28, 2011 at 9:08

Avec ce puissant convertisseur, vous êtes maintenant en mesure de faire communiquer tous les lecteurs Xbox 360 avec n'importe quel PC ou ordinateur portable tout simplement en se connectant à un port USB.
Maintenant, des tâches telles que la réparation de votre lecteur Xbox 360 ou à l' upgrade du firmware de votre lecteur DVD est maintenant plus facile que jamais.Que vous soyez un utilisateur débutant ou avancé, ce contrôleur multi-usage de stockage de masse est un ajout essentiel à toute boîte à outils.

 

Voilà les caractéristiques :

★ Compatibilité : Un seul périphérique, pas besoin de 1000 accessoires
★ Support : Tout marche. Si un soucis existe, ça n'aura jamais été vu auparavant
★ Installation : Plug and Play. Ca marche.
★ Mise en place : Fonctionne sur tous les OS, avec des drivers signés.
★ Portabilité : Facile à transporter, emmenez-le partout avec vous.
 

II Présentation de L'X360USB Pro :

Le X360USB Pro est fournis sous une boite en carton avec leur logo imprimé dessu, la boite contient 2 sachet.
Le premier est composé de toutes les cables nécessaire et fournis par la Team Xecuter, le second contient le fameux circuit imprimé.

Photos :
 

Produit avec coque :


 

Produit sans coque :

Téléchargement logiciels:Drivers , Firmware  et UPDATE TOOL v0.12

 

 

III Installation des Logiciels/et X360USB Pro :

 

– Télécharger les Drivers,(disponible au début du tuto)

Connecter votre X360 USB Pro avec votre câble USB au PC.

– Ensuite 2 LED de votre X360USB Pro devrait s'être allumé.

– Une fenêtre d'assistance d'installation devrait s'afficher, Nous allons l'installez en choisissant les driver (Installer a partir de […])

– Puis Sélectionnez le Dossier contenant les Drivers.

– et Installation-le.

 

Mise à jours du X360USB Pro

 

Télécharger le dernier firmware du X360USB Pro, ainsi que le X360USBPRO UPDATE TOOL (Dispo au début du Tuto).

– Mettre le Switch de votre X360USB Pro sur ON

– Branchez votre X360USB Pro au PC (Une LED devrais s'allumer)

– Démarrer le Programme Update Tool

– Le X360USB Pro devrait être détecter

 

– Cliquer sur Load et Séléctionnez le Firmware

 

 

– Et Cliquez sur Update

 

 

– Et Voilà votre X360 USB Pro possède la dernière MAJ

 

Site Officiel du Produit : www.x360usb.com

Le X360USBPro de la Team Xecuter est Disponible sur le Digimaniaz

Le directeur de Team NINJA nous parle de DEAD OR ALIVE Dimensions

  • Posted on mai 26, 2011 at 8:28

Yosuke Hayashi, le directeur du dynamique studio Team NINJA, pour lui parler de l'attrait des jeux de combat, des nouvelles possibilités offertes par la Nintendo 3DS et de la série DEAD OR ALIVE en général.

 

Il existe de nombreuses séries de jeux de combat sur le marché actuel. Qu'est-ce qui différencie la série DEAD OR ALIVE des autres ?

La grosse différence, c'est la beauté du jeu. Le véritable charme de DEAD OR ALIVE réside dans le fait que la brutalité des combats est traitée avec un certain style. La façon dont DEAD OR ALIVE mêle ces aspects en fait un mélange réellement exceptionnel de deux éléments qui autrement sont plutôt contradictoires. Lorsqu'on mélange tout cela avec de beaux personnages, de vastes décors, et des animations fluides, on obtient les combats de toute beauté que l'on ne retrouve que dans DEAD OR ALIVE.

À votre avis, qu'est-ce qui attire les gens dans les jeux de combat en général ?

Les jeux de combat sont conçus de façon très simple et ce qui les rend vraiment attrayants, c'est qu'ils font appel à une sorte de besoin et à un instinct que nous possédons tous, l'instinct de se battre contre quelqu'un. Il y a deux éléments qui stimulent ce besoin de se battre. D'un côté, le fait de savoir que c'est forcément le plus fort qui gagnera contre le plus faible. Et d'un autre côté, le fait que même le plus faible peut penser pouvoir battre l'adversaire qui le met au défi. Je pense que ces deux aspects sont d'une importance primordiale pour qu'un jeu de combat fonctionne bien.

Parmi les nouvelles fonctions de la série DEAD OR ALIVE, il y a les environnements interactifs, et le fait que le positionnement de son personnage dans l'espace 3D influe sur le jeu. Pensez-vous que la fonctionnalité 3D de la Nintendo 3DS améliore cet aspect du jeu ?

Un des éléments qui différencie DEAD OR ALIVE des autres jeux réside dans le fait qu'il faut savoir utiliser l'environnement à son avantage au cours du combat. Pour l'utiliser correctement, il faut évaluer la profondeur du décor. Avec l'aide de la 3D stéréoscopique, cette profondeur est encore plus clairement visible. D'autre part, on a aussi utilisé la 3D stéréoscopique pour accentuer la présence de chacun des personnages. Il n'y a qu'à voir la démonstration du jeu sur Nintendo 3DS pour le croire.

À part l'effet 3D, quelles sont les autres nouveautés renversantes de DEAD OR ALIVE Dimensions par rapport au dernier jeu de la série, DEAD OR ALIVE 4 ?

Quand on y pense, si nous n'avions pas eu l'expérience de DEAD OR ALIVE 4, nous n'aurions pas pu faire DEAD OR ALIVE Dimensions. Les modes de jeu, les mises au point et les améliorations de DEAD OR ALIVE Dimensions, tout cela vient des retours que l'on a pu avoir de la part des fans qui ont joué à DEAD OR ALIVE 4. Je crois que dans ce sens, DEAD OR ALIVE Dimensions surpasse DEAD OR ALIVE 4 à tous les niveaux. On a aussi passé beaucoup de temps à affiner le niveau de difficulté pour que les joueurs qui avaient eu un peu de mal dans DEAD OR ALIVE 4 trouvent DEAD OR ALIVE Dimensions bien plus facile d'accès.

Est-ce que vous avez un personnage favori dans la série DEAD OR ALIVE ? Et si c'est le cas, pourquoi ?

Mon personnage favori, je préfère dire que c'est mon petit secret. Les autres personnages seraient jaloux si jamais je dévoilais cela ! Tous nos personnages sont un peu comme nos bébés, et chez Team NINJA, on ne fait pas de favoritisme.

Le décor de la centrale géothermique vient du jeu METROID: Other M, sur lequel Team NINJA a travaillé en collaboration avec Nintendo. D'où vient cette référence à ce jeu dans DEAD OR ALIVE Dimensions ?

On a beaucoup appris en travaillant avec Nintendo sur METROID: Other M. À sa sortie, DEAD OR ALIVE Dimensions a marqué la première incursion de la série sur une plate-forme Nintendo. On a voulu marquer le coup et on a donc décidé d'ajouter un décor de Metroid.

Les gens de Nintendo étaient contents de cette idée et nous n'avons eu aucun problème à intégrer ce décor. On a fait venir des personnes de Nintendo qui avaient en fait travaillé sur Metroid et ils ont créé ce décor pour nous. C'est pourquoi c'est une reproduction très fidèle que l'on retrouve dans DEAD OR ALIVE Dimensions. La petite surprise qu'on a réservée aux joueurs, c'est que dans ce décor, ils peuvent utiliser le microphone de la Nintendo 3DS pour appeler une amie un peu spéciale ! Lorsque vous jouez sur ce décor, n'oubliez pas d'appeler " Samus ! " pour voir ce qu'il se passe.

Est-ce qu'on peut s'attendre à voir d'autres éléments issus de la série Metroid dans DEAD OR ALIVE Dimensions ?

Vu que ces deux titres ont chacun une longue histoire, je crois que ce ne serait pas une très bonne idée de les mélanger plus que ça entre eux. En fait, je préférerais simplement jouer à un nouveau jeu Metroid !

Que diriez-vous pour convaincre quelqu'un qui ne s'est jamais intéressé aux jeux de combat d'essayer DEAD OR ALIVE Dimensions ?

Je recommande à ceux qui ont vu les vidéos du jeu, et qui pensent être capables de jouer aussi bien que ça, d'aller tout de suite essayer le jeu. Pour ceux qui n'ont jamais tenté de jouer à un jeu de combat, je suis sûr qu'ils apprendront à aimer ce genre dès qu'ils auront essayé DEAD OR ALIVE Dimensions.

Ce jeu utilise aussi de nombreuses fonctions de la console Nintendo 3DS. Ceux d'entre vous qui veulent voir comment on peut exploiter les différentes fonctions de la console devraient jeter un œil à DEAD OR ALIVE Dimensions. Vous allez être impressionnés, non seulement par les graphismes en 3D, mais aussi par la façon originale dont on a intégré le capteur gyroscopique, et aussi par la liberté qu'ont les joueurs de poursuivre leur combat en ligne… Oh, et sans oublier qu'il faut aussi tester les fonctions StreetPass et SpotPass. Avec la combinaison de toutes ses fonctions, vous allez pouvoir jouer de façon totalement inédite, et c'est là une chose que l'on a pu faire uniquement grâce à la Nintendo 3DS.

Je suis impatient de tous vous retrouver en ligne pour des combats mémorables

X360key compatible avec Xbox FAT et aussi Slim

  • Posted on mai 25, 2011 at 3:45

Annoncé à l'origine comme compatible uniquement avec les Xbox 360 FAT, le x360key le sera finalement aussi avec les Xbox 360 Slim.  Je vous invite à lire les descriptions par digimaniaz si  vous ne connaissez pas encore ce produit.Voici donc une excellente nouvelle pour les possesseurs d'Xbox 360 Slim qui pourront profiter de leurs backups directement sur disque dur externe courant juin lors de la mise en vente officielle. X360key peux compatible avec toutes les Xbox FAT  et aussi Support de tous les modèles de Slim maintenant .
 

Voici le message visible sur le site web :

Nous sommes fiers d'annoncer que toutes les Xbox 360, FAT ou Slim, seront supportées dès le premier jour. La compatibilité avec la Slim n'était prévue qu'avec le firmware 1.2 mais grâce aux efforts incessants de nos développeurs, elle sera disponible dans le premier firmware.

We are very proud to announce that all Xbox 360 models, both Fat and Slim, will be supported from day 1. Slim support was scheduled for firmware 1.2, but thanks to the relentless efforts of our dedicated developers it will now be available in the first firmware.

 

Les intéressés peuvent déjà le pré-commander sur digimaniaz

Concernant la release date il semblerait que ce soit au alentours de mi-juillet.

Tuto de connecter 3DS à un réseau Wi-Fi

  • Posted on mai 24, 2011 at 9:50

La Nintendo 3DS va posséder le fonctionnement Wi-Fi sur la date 7 juin. Aujourd'hui ,nous vous proposons une démarche à suivre pour connecter votre console à un réseau Wi-Fi. Certes pour certains cela peut paraître évident, mais il est toujours bon de rappeler quelques choses d'essentielles pour mieux profiter de sa console comme il se doit.

 

3DS été piraté par R4i Gold 3DS R4i SDHC 3DS  M3i Zero DSTWO dsonei mini EZ-flash ViiSMART PREMIUM EX4i movie  Acekard 2i cyclods iEvolution et DStti

 Matériels Requis :

  • Une Nintendo 3DS ;
  • Un modem Wi-Fi ou un routeur Wi-Fi ;
  • Une connexion internet sans fil haut-débit.

Image

Démarche à suivre :

1.Allumez votre console et une fois dans le menu Home, accédez ou toucher les « Paramètres de la console » avec la jolie petite clé à molette.

2.Quatre sous catégories apparaissent. Bien évidemment, accédez aux « Paramètres Internet ».

3.Ensuite, sélectionnez les « Paramètres de connexion ».

4.Vos connexions sont vierges donc choisissez « Nouvelle connexion ».

Un petit bonhomme blanc vous demandera si vous voulez de l'aide pour établir votre connexion Wi-Fi. Si vous choisissez d'établir manuellement votre réseau, sachez que vous pourrez demander un petit coup de pouce à ce drôle de personnage en le chatouillant avec votre stylet à tout moment.

Image



 Passons à la connexion manuelle :

5.Bien, il est temps de faire ça à main nue comme un professionnel. Pour connecter manuellement votre 3DS, choisissez « Chercher un point d'accès ».

6.Après quelques secondes, votre console aura détecté tous les points d'accès disponibles dans votre environnement. Il suffit de sélectionner le vôtre pour vous connecter.

Image

Si votre réseau n'est pas protégé, et dit ouvert, vous verrez un cadenas déverrouillé. En cliquant sur celui-ci, votre Nintendo 3DS va se connecter directement. Vous êtes enfin relié à votre Wi-Fi. 

Image


Dans le cas contraire, si votre point d'accès est sécurisé par un mot de passe, il faudra tout simplement entre la clé (WEP ou WPA) protégeant votre réseau Wi-Fi. Pour ce faire, il suffit d'utiliser votre clavier virtuel s'affichant sur l'écran tactile.

7.À savoir que la console enregistre alors vos paramètres de connexion et que votre petite se connectera par la suite automatiquement à votre réseau.

Dans tous les cas, un « Test de connexion » pour vous indiquer si vous êtes connecté en ligne ou non sera exécuté en fin de paramètre.

8.Vous êtes désormais en possession d'une console reliée au net. Celle-ci vous informera alors des dernières informations de Nintendo ou des différents éditeurs pour telle ou telle mise à jour ou autres DLC. Sachez que vous pouvez également jouer en ligne. Prenez un jeu tel que Super Street Fighter IV 3D Edition et affrontez des joueurs du monde entier.

Que dire à part Enjoy !

 

Les linkers pour Nintendo 3DS Par digimaniaz

Comment jouer en ligne aux jeux NDS/DSi sur une Nintendo 3DS?

  • Posted on mai 23, 2011 at 3:21

Comment jouer avec nos anciens jeux NDS/DSi en ligne sur une Nintendo 3DS. Nintendo étant réputé pour la rétrocompatibilité de ses consoles, il est donc tout à fait possible de continuer à utiliser ses jeux NDS/DSi dans le slot cartouche d'une 3DS. Il y a par contre une configuration distincte à effectuer dans les options de la console pour paramétrer la connexion Wi-Fi des jeux NDS/DSi qui est différente de celle effectuée pour les jeux 3DS.

 

Bien sûr, vous pouvez l'utiliser les cartes flash pour jouer les jeux DS ou DSi. 3DS été piraté par R4i Gold 3DS R4i SDHC 3DS  M3i Zero DSTWO dsonei mini EZ-flash ViiSMART PREMIUM EX4i movie  Acekard 2i cyclods iEvolution et DStti

Cette configuration étant spécifique et présentant quelques limitations, nous vous la détaillons ci-dessous.

Pour accéder au menu de configuration internet des jeux NDS/DSi, rendez-vous dans les paramètres de la console.

Accédez ensuite aux Paramètres Internet.

Choisissez l'option Connexions Nintendo DS, un message vous avertit que vous entrez en mode de configuration de l'accès internet DS.                 

                             

 

L'interface change et vous retrouvez l'ancien menu de configuration de la DSi. Choisissez le bouton bleu Paramètres connexion Wi-Fi Nintendo.

 

Ici vous avez deux possibilités, soit configurer une connexion classique Wi-Fi, soit configurer un accès via le Connecteur Wi-Fi USB Nintendo que nous détaillerons plus loin dans ce dossier. 

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